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 Les loups-garous de Thiercelieux

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OldStar
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MessageSujet: Les loups-garous de Thiercelieux   Mer 18 Mar - 12:08

J'ai lâché l'idée il y a quelques jours de jouer au jeux de rôle "Loups-garous" sur le forum. Il semblerait qu'elle ait eu du succès. Sur ce topic, je vous propose de discuter des règles que l'on va mettre en place et de la façon dont on va mettre tout cela sur pied.

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sutdada
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MessageSujet: Re: Les loups-garous de Thiercelieux   Mer 18 Mar - 18:37

J'adore l'idée, mais il y a plusieurs chose qu'il va falloir mettre en place et certaine chose qui pourrait nuire qui sont hors de notre contrôle.

1. Il faut un GM (Game Master) qui décidera qui sera qui et qui par la même occasion de jouera pas vraiment ^^''.

2. Le nombre de loup doit varier selon le nombre de joueurs : 1 pour 5 à 7 joueurs, 2 pour 8 à 12 joueurs et 3 pour 13 et + (voir 4 si on atteint 20).

3. Il faut choisir les classes disponible à l'avance (dépendant le nombre de joueurs certaines classe doivent être enlever ou ajouter)

4. Si jamais un joueurs important (loup/sorcière/voyante ou autres) est absent et bien la partie reste en standby jusqu'à son retour ce qui risque d'être désagréable pour garder le fil du jeu ^^''.

5. Il va falloir s'accorder pour ne jamais dévoilé notre classe sinon ça brise le plaisir :P .

sinon l'idée est sympa et si jamais l'idée intéresse, il y a toujours la possibilité d'aller sur un site spécialisé de loup-garou et de faire des parties seulement entre nous Smiley 8  .

P.S. Pour ceux que ça intéresse le site : http://www.loups-garous-en-ligne.com/

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OldStar
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MessageSujet: Re: Les loups-garous de Thiercelieux   Mer 18 Mar - 19:42

1. Pour le MJ: la question ne se pose pas. Il faut un administrateur pour gérer les groupes et jouer avec les permissions c'est-à-dire moi.

2. Le nombre des loups: il faut minimum un loup par partie. En fait le nombre doit varier selon le nombre de joueur mais aussi le temps de la partie. Si on fait une partie en temps réel (avec des phases de débat de 4 min)  sur le forum il faudra plus de loups que si on fait des parties allongées dans le temps (24h pour permettre aux loups de choisir leur victime).

3. Pour les classes je suis d'accord. Il va falloir que l'on en discute.

4. Pour ça je n'ai pas de solution miracle. Je peux éventuellement mettre en place une règle édictant que si un personnage important ne se manifeste pas trop longtemps il meurt.

5. En cas de triche, ma sentence sera terrible. Bannissement temporaire de la chatbox, impossibilité de poster sur le temple du flood pendant que l'on ressortira les pires dossiers du tricheur en question... J'ai de l'imagination à revendre. Mouhaha!

6. Pour le jeux en ligne j'y ai pensé. Dans notre cas il faut créer des parties privées pour n'être qu'avec des membres du forum. Or il faut être prenium (donc payer). On bien il faudra être ponctuel de façon à ce qu'il n'y ai que des membres du forum.

7. De toute façon, il va falloir faire des tests pour trouver le format adapté. Il y aura sûrement des fails. Néanmoins si tout le monde est motivé on trouvera la forme idéale pour que tout le monde puisse s'amuser.

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